2018-10

ゲーム

Pillars of Eternity クリア!!最強の敵はストーリーと選択肢の難解さ…?

ゲーム『Pillars of Eternity』をクリアしました。軽く感想を書こうと思います。
作曲・DTM

『コードには感情がある』その2。初恋のテーマ。

コードが呼び起こす感情についての記事その2。今回は切ないコードを用いて、初恋のテーマっぽいのを作ってみました。
コンテンツ進捗

10/1~10/9ミキシング修行。『冒険の準備』改良レポート。

プロの既存曲を聴きながらMixについて自分なりに研究し、実践したものをまとめました。