ゲーム Pillars of Eternity クリア!!最強の敵はストーリーと選択肢の難解さ…? ゲーム『Pillars of Eternity』をクリアしました。軽く感想を書こうと思います。 2018.10.25 ゲーム
作曲・DTM 『コードには感情がある』その2。初恋のテーマ。 コードが呼び起こす感情についての記事その2。今回は切ないコードを用いて、初恋のテーマっぽいのを作ってみました。 2018.10.14 作曲・DTM
コンテンツ進捗 10/1~10/9ミキシング修行。『冒険の準備』改良レポート。 プロの既存曲を聴きながらMixについて自分なりに研究し、実践したものをまとめました。 2018.10.10 コンテンツ進捗作曲・DTM